总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
416 2026-11-03 13:09

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂”
不过,不朽目前游戏只有一个固定难度,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游都在克服挑战。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。